ANASAYFAKURUMSAL BİLGİLEREĞİTİM VE ÖĞRETİM PROGRAMLARI Çizgi Film ve AnimasyonSERTİFİKA PROGRAMLARIÖĞRENCİLER İÇİN FAYDALI BİLGİLER, KAYNAKLAR VE SERVİSLERFAYDALI LİNKLER VE DÖKÜMANLARİLAVE VE DESTEKLEYİCİ BİLGİLER

ÇİZGİ FİLM VE ANİMASYON LİSANS PROGRAMI

Kazanılan Yeterlilik
Program Süresi (Yıl)
Toplam AKTS Kredisi
Öğretim Şekli
Yeterliliğin Düzeyi ve Öğrenme Alanı


Lisans Derecesi


4


240


Örgün
  • TYÇ Yeterlilik Türü: Lisans
  • TYÇ, TYYÇ, EQF-LLL, ISCED (2011): 6. Düzey
  • QF-EHEA: 1. Düzey
  • Yönelim: Akademik
  • Sınıflandırma (ISCED 2013):021 Temel Öğrenme Alanı:21
  • Kategori: Ana Yeterlilik

PROGRAM PROFİLİ

Çizgi Film ve Animasyon Lisans Programı; Bologna Süreci ve AKTS ilkelerine uygun, sanat ve tasarım temelli bir eğitim sunan lisans programıdır. Program, yaratıcı düşünme becerisine sahip, teknik açıdan donanımlı ve eleştirel bakış geliştirebilen animasyon sanatçıları yetiştirmeyi amaçlar.
Eğitim kapsamında öğrenciler; 2D ve 3D animasyon, karakter ve mekân tasarımı, storyboard, modelleme, hareketlendirme ve post-prodüksiyon gibi üretim süreçlerinde yetkinlik kazanırken, aynı zamanda animasyon tarihi, görsel kültür ve anlatı kuramları gibi alanlarda kuramsal bilgi edinir.
Program; atölye, stüdyo çalışmaları ve proje temelli üretimlerle uygulama ağırlıklı bir yapı sunar. Öğrenciler kısa animasyon filmleri ve dijital içerikler üretir; oyun tasarımı, VFX ve yeni medya alanlarında da kendilerini geliştirebilir.
Mezunlar; animasyon, oyun, reklam ve medya sektörlerinde çeşitli yaratıcı pozisyonlarda çalışabilir, bağımsız projeler üretebilir veya akademik kariyerlerine devam edebilir.
PÖÖ1. Animasyon ve görsel anlatı alanına ilişkin kuramsal bilgiye sahip olur; animasyon tarihi, görsel kültür ve anlatı kuramlarını eleştirel ve analitik bir bakış açısıyla değerlendirir.
PÖÖ2. Çizgi film ve animasyon üretim süreçlerini (fikir geliştirme, senaryo, storyboard, karakter ve mekân tasarımı, animatik, üretim ve post-prodüksiyon) bütüncül bir yaklaşımla planlar ve uygular.
PÖÖ3. 2D ve 3D animasyon tekniklerini, görsel estetik ilkeleri ve anlatı unsurlarını entegre ederek yaratıcı, özgün ve farklı platformlara uygun animasyon içerikleri üretir; güncel dijital araç ve yazılımları etkin biçimde kullanır.
PÖÖ4. Animasyon üretim süreçlerinde etik ilkelere, telif haklarına ve mesleki standartlara uygun hareket eder; bireysel ve ekip çalışmalarında etkin rol alarak proje yönetimi, iş akışı organizasyonu ve iletişim becerilerini uygular.
PÖÖ5. Animasyon ve yaratıcı endüstrilerdeki güncel gelişmeleri takip eder; eleştirel düşünme, problem çözme ve araştırma becerileriyle mesleki ve sanatsal gelişimini sürdürebilir.