DERSİN GENEL BİLGİLERİ |
| Ders Kodu | Ders Adı | Yıl | Yarıyıl | Teorik | Pratik | Kredi | AKTS |
| PSK6405 | Psikolojide Etik | 2 | Bahar | 3 | 0 | 3 | 6 |
| Dersin Türü: | Üniversite Seçmeli |
| Dersin Düzeyi: | Lisans TYYÇ:6. Düzey QF-EHEA:1. Düzey EQF-LLL:6. Düzey |
| Dersin Öğretim Dili: | Turkish |
| Dersin Ön/Yan Koşulu: | Yoktur |
| Dersin Veriliş Şekli: | Yüz yüze |
| Dersin Koordinatörü: | Dr. Öğr. Üyesi ŞEYMA TUNÇAY |
| Dersin Öğretim Eleman(lar)ı: |
Dr. Öğr. Üyesi ŞEYMA TUNÇAY |
| Dersin Kategorisi: | Yetkinlik Geliştirme (Üniversite Seçmeli) |
BÖLÜM II: DERSİN TANITIMI |
| Dersin Amacı: | Bu ders, psikoloji ogrencilerinin, arastirmacilarinin ve psikologlarin tüm mesleki aktivite, bilimsel arastirma, egitim ögretim faaliyetleri ve yayinlarinda yasamlari boyunca etik bir yaklasimi edinmelerini, bilimsel ve mesleki olarak etik degerleri kavramalarini amaçlamaktadir. |
| Dersin İçeriği: | Psikoloji ögrencilerinin, arastirmacilarinin ve psikologlarin tüm mesleki aktivite, bilimsel arastirma, egitim ögretim faaliyetleri ve yayinlarinda yasamlari boyunca dikkate almalari gereken etik ilkeleri tanitmak; meleki etik davranisin olusumunu ve bunun igsellestirilmesini tartigmak bu dersin içerigidir. |
| Derslere düzenli katilim beklenmektedir. Ders sirasinda akademik etik ve mesleki sorumluluk ilkelerine uygun davranis esastir. Sunumlar ve yazili çalismalar belirtilen tarihlerde teslim edilmelidir. Tüm ödev ve sinavlarda intihal (plagiarism) kabul edilemez. Kaynak gösterimi akademik yazim kurallarina (örn. APA) uygun yapilmalidir. Ders içi tartismalarda farkli görüslere saygi gösterilmesi beklenir. Sunum ve grup çalismalarinda bireysel sorumluluklarin yerine getirilmesi zorunludur. Mazeretsiz olarak sinavlara katilmayan ögrencilere telafi hakki verilmez. Ders materyallerinin izinsiz paylasilmasi etik ihlal olarak degerlendirilir. |
| Bilgi (Kuramsal ve/veya olgusal bilgi olarak tanımlanmıştır.) | ||
|
1) Psikolojik araştırmalarda etik konuların farkına varabilir. |
||
|
2) Meslek etiği ilkelerinden hareketle mesleki ihlal örneklerini analiz edebilir. |
||
| Beceriler (Bilişsel ve/veya uygulama becerileri olarak tanımlanmıştır.) | ||
|
1) Etik ve moral kavramlarını ayırt edebilir. |
||
|
2) Etik bakışın temel felsefesini anlayabililir. |
||
|
3) Türk Psikoloji Derneği (TPD) etik ilkelerini anlayabilir. |
||
| Yetkinlikler ("Bağımsız Çalışabilme", "Sorumluluk Alabilme", "Öğrenme", "İletişim ve Sosyal" ve "Alana Özgü" yetkinlikler olarak tanımlanmıştır.) | ||
| Hafta | Konu | ||
| Ön Hazırlık | Pekiştirme | ||
| 1) | PSİKOLOJİDE ETİĞE GİRİŞ | ||
| 2) | ETİK TEORİLER VE TARİHSEL GELİŞİMi | ||
| 3) | APA ETİK KURALLARI: GENEL İLKELER | ||
| 4) | APA ETİK KURALLARI: GENEL İLKELER | ||
| 5) | ARAŞTIRMA ETİĞİ VE İNSAN KATILIMCILARLA ÇALIŞMA | ||
| 6) | KLİNİK UYGULAMADA ETİK İKİLEMLER | ||
| 7) | GİZLİLİK, BİLGİLENDİRİLMİŞ ONAY VE DANIŞAN HAKLARI | ||
| 8) | ARASINAV | ||
| 9) | ÇOCUKLAR VE SAVUNMASIZ GRUPLARLA ÇALIŞIRKEN ETİK KURALLAR | ||
| 10) | KÜLTÜREL DUYARLILIK VE ÇOK KÜLTÜRLÜ ETİK YAKLAŞIMLAR | ||
| 11) | YAYIN ETİĞİ VE İNTİHAL | ||
| 12) | MESLEK MENSUPLARI ARASINDAKİ ETİK İLİŞKİLER | ||
| 13) | ETİK İHLALLER VE YAPTIRIMLAR | ||
| 14) | GENEL İNCELEME VE VAKA ANALİZLERİ | ||
| Ders Notları / Kitaplar: | Korkut, Y. (2014). Psikologlar için etik ögretim el kitabi. Ankara: Türk Psikologlar Dernegi Yayinlari |
| Diğer Kaynaklar: | Knapp, S. J., & VandeCreek, L. D. (2010). Practical Ethics for Psychologists. ankara Mentis Publications. Pope, K. S., & Vasquez, M. J. T. (2016). Ethics in Psychotherapy and Counseling: A Practical Guide. Turkish Psychological Association Publications. Turkish Psychological Bulletin (2007), Volume 13, Issue 41. |
DERS ÖĞRENME ÇIKTILARI - PROGRAM ÖĞRENME ÇIKTILARI İLİŞKİSİ |
| Ders Öğrenme Çıktıları (DÖÇ) | 1 |
2 |
4 |
3 |
5 |
||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Program Öğrenme Çıktıları (PÖÇ) | |||||||||||
| 1) Dijital Oyun Tasarımında gerekli olan bilgisayar bilimleri ve tasarım tekniklerine dair kavramları tanımlayabilme. | |||||||||||
| 2) Analog ve dijital oyunlara ilişkin tarihsel ve kuramsal bilgiyi yorumlayabilme. | |||||||||||
| 3) Üç boyutlu düşünme ve dijital ortamda uygulama becerisi kazanabilme. | |||||||||||
| 4) Avrupa Dil Portfolyosunun en az B1 düzeyinde tanımlanan Yabancı Dilde (İngilizce) iletişim kurma yetkinliği kazanabilme | |||||||||||
| 5) Teorik bilgisini kullanarak oyun içerisinde yer alan tasarım ögelerini çözümleyebilme. | |||||||||||
| 6) Çizim ve animasyon tekniklerini disiplin bağlamında sıralayabilme. | |||||||||||
| 7) Oyun geliştirme sürecinde yapay zeka tekniklerini kullabilme, matematik ve fizik kurallarına dayalı olasılıkları hesaplayabilme. | |||||||||||
| 8) Farklı platformlarda sunulmak üzere tasarlanan dijital oyunlar için animasyon bilgisini kullanabilme. | |||||||||||
| 9) Serbest el çizim ve dijital çizim tekniklerini kullanabilme. | |||||||||||
| 10) İleri teknolojileri ve dijital dönüşüm ile ilgili gelişmeleri takip edebilme. | |||||||||||
| 11) Etik ve Sosyal Sorumluluk bilincine sahip olabilme. | |||||||||||
| 12) Oyun tasarımını ve oyun ögelerini oyun olmayan alanlarda kullanarak yapılandırabilme. | |||||||||||
BÖLÜM III: DERSİN PROGRAM ÖĞRENME ÇIKTILARI İLE İLİŞKİSİ |
| Etkisi Yok | 1 En Düşük | 2 Düşük | 3 Orta | 4 Yüksek | 5 En Yüksek |
| Program Öğrenme Çıktıları | Katkı Oranı (1-5) | |
| 1) | Dijital Oyun Tasarımında gerekli olan bilgisayar bilimleri ve tasarım tekniklerine dair kavramları tanımlayabilme. | 1 |
| 2) | Analog ve dijital oyunlara ilişkin tarihsel ve kuramsal bilgiyi yorumlayabilme. | 2 |
| 3) | Üç boyutlu düşünme ve dijital ortamda uygulama becerisi kazanabilme. | |
| 4) | Avrupa Dil Portfolyosunun en az B1 düzeyinde tanımlanan Yabancı Dilde (İngilizce) iletişim kurma yetkinliği kazanabilme | 1 |
| 5) | Teorik bilgisini kullanarak oyun içerisinde yer alan tasarım ögelerini çözümleyebilme. | 2 |
| 6) | Çizim ve animasyon tekniklerini disiplin bağlamında sıralayabilme. | 1 |
| 7) | Oyun geliştirme sürecinde yapay zeka tekniklerini kullabilme, matematik ve fizik kurallarına dayalı olasılıkları hesaplayabilme. | 2 |
| 8) | Farklı platformlarda sunulmak üzere tasarlanan dijital oyunlar için animasyon bilgisini kullanabilme. | 1 |
| 9) | Serbest el çizim ve dijital çizim tekniklerini kullanabilme. | 2 |
| 10) | İleri teknolojileri ve dijital dönüşüm ile ilgili gelişmeleri takip edebilme. | 1 |
| 11) | Etik ve Sosyal Sorumluluk bilincine sahip olabilme. | 2 |
| 12) | Oyun tasarımını ve oyun ögelerini oyun olmayan alanlarda kullanarak yapılandırabilme. | 1 |
BÖLÜM IV: DERSİN ÖĞRENME VE ÖĞRETME YÖNTEMLERİ İLE ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME YÖNTEMLERİ |
| Anlatım | |
| Tartışma | |
| Soru Cevap | |
| Derse Aktif Katılım |
| Ara Sınav | |
| Yarıyıl Sonu Sınavı | |
| Kısa Sınav |
| Ölçme ve Değerlendirme Yöntemleri | Uygulama Sayısı / Yarıyıl | Katkı Oranı |
| Kısa Sınavlar | 1 | % 15.00 |
| Ara Sınavlar | 1 | % 35.00 |
| Yarıyıl Sonu Sınavı | 1 | % 50.00 |
| Toplam | % 100 | |
| YARIYIL İÇİ ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME YÖNTEMLERİNİN BAŞARI NOTUNA KATKI ORANI | % 50 | |
| YARIYIL SONU SINAVININ BAŞARI NOTUNA KATKI ORANI | % 50 | |
| Toplam | % 100 | |
BÖLÜM V: DERSİN İŞ YÜKÜ VE AKTS KREDİSİ |
| ÖĞRENME VE ÖĞRETME ETKİNLİKLERİ İŞ YÜKÜ | |||
| Öğrenme ve Öğretme Etkinlikleri | Etkinlik Sayısı/Yarıyıl | Süresi (saat) | Toplam İş Yükü |
| Ders | 14 | 3 | 42 |
| Laboratuvar | 0 | 0 | 0 |
| Uygulama | 0 | 0 | 0 |
| Derse Özgü Staj | 0 | 0 | 0 |
| Arazi Çalışması | 0 | 0 | 0 |
| Sınıf Dışı Ders Çalışması | 14 | 1 | 14 |
| Sunum / Seminer | 1 | 15 | 15 |
| Proje | 0 | 0 | 0 |
| Ödevler | 0 | 0 | 0 |
| Öğrenme ve Öğretme Etkinlikleri Toplam İş Yükü | - | - | 71 |
| ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME ETKİNLİKLERİ İŞ YÜKÜ | |||
| Ölçme ve Değerlendirme Etkinlikleri | Etkinlik Sayısı/Yarıyıl | Süresi (saat) | Toplam İş Yükü |
| Kısa Sınav | 0 | 0 | 0 |
| Ara Sınavlar | 1 | 36 | 36 |
| Yarıyıl Sonu Sınavı | 1 | 46 | 46 |
| Ölçme ve Değerlendirme Etkinlikleri Toplam İş Yükü | - | - | 82 |
| TOPLAM İŞ YÜKÜ (Öğrenme ve Öğretme + Ölçme ve Değerlendirme Etkinlikleri) | 153 | ||
| DERSİN AKTS KREDİSİ (Toplam İş Yükü/25.5 Saat) | 6 | ||