DİJİTAL OYUN TASARIMI LİSANS PROGRAMI |
|||||
|---|---|---|---|---|---|
| Yeterliliğin Düzeyi ve Öğrenme Alanı | |||||
Lisans Derecesi |
4 |
240 |
Örgün |
|
|
PROGRAM EĞİTİM AMAÇLARI |
| 1 | Mezunların, dijital oyun projelerini kavramdan bitmiş ürüne kadar tasarlayıp yönetebilen bireyler olarak kariyerlerini sürdürmeleri amaçlanmaktadır. |
| 2 | Mezunların, oyun tasarımında estetik ve algoritmik boyutları bir arada geliştirebilen, sektör yazılımlarına hâkim profesyoneller olarak iş yaşamında yer almaları hedeflenmektedir. |
| 3 | Mezunların, dijital oyunların toplumsal etkilerinin farkında, etik ve sosyal sorumluluk bilinciyle oyun tasarlayan bireyler olmaları amaçlanmaktadır. |
| 4 | Mezunların, disiplinler arası ekip çalışmasına yatkın, iletişim becerisi güçlü ve oyun üretim süreçlerini yönetebilen tasarımcılar olarak görev almaları hedeflenmektedir. |
| 5 | Mezunların, yaşam boyu öğrenme bilinciyle teknolojik yeniliklere uyum sağlayabilen, bölgesel ve küresel sorunlara duyarlı bireyler olarak kariyerlerini geliştirmeleri amaçlanmaktadır. |