Ders Öğrenme Çıktıları (DÖÇ), dersi başarı ile tamamlayan öğrencilerin kendilerinden sahip olmaları beklenen bilgi, beceri ve yetkinlikleri ifade eder. Bu bağlamda, bu ders için tanımlanmış olan Ders Öğrenme Çıktıları aşağıda verilmektedir.
|
|
|
|
| Bilgi
(Kuramsal ve/veya olgusal bilgi olarak tanımlanmıştır.)
|
1) Uyum, itaat, sosyal etki, tutum değişimi, önyargı ve grup dinamikleri gibi temel konuları tanımlayarak örneklendirebilecektir.
|
2) Klasik sosyal psikoloji deneylerini (örn. Asch, Milgram, Zimbardo, Festinger, Tajfel) tanımlayarak güncel sosyal olgularla ilişkilendirebilecektir.
|
3) Sosyal psikolojik süreçleri (örn. uyum, kalıp yargılar, sosyal kimlik, saldırganlık, prososyal davranış) gerçek yaşam örnekleri üzerinden analiz edebilecektir.
|
4) Sosyal psikoloji kuramlarını toplumsal sorunlara (örn. ayrımcılık, toplumsal cinsiyet, medya etkisi, sosyal medya bağımlılığı) uygulayabilecektir.
|
5) Grup projeleri, sunumlar ve rol oynama etkinlikleri aracılığıyla iletişim, eleştirel düşünme ve problem çözme becerilerini geliştirebilecektir.
|
6) Sosyal psikoloji araştırmalarında etik ilkelere yönelik farkındalık gösterebilecektir.
|
| Beceriler
(Bilişsel ve/veya uygulama becerileri olarak tanımlanmıştır.)
|
1) Sosyal psikolojinin temel kavramlarını, kuramlarını ve araştırma yöntemlerini açıklayabilecektir.
|
| Yetkinlikler
("Bağımsız Çalışabilme", "Sorumluluk Alabilme", "Öğrenme", "İletişim ve Sosyal" ve "Alana Özgü" yetkinlikler olarak tanımlanmıştır.)
|
| Hafta |
Konu |
Materyal Paylaşımı * |
|
Ön Hazırlık |
Pekiştirme |
| 1) |
1. Sosyal Psikolojiye Giriş |
|
|
| 2) |
2. Tanım, Tarihsel Arka Plan |
|
|
| 3) |
3. Temel Kavramlar – Araştırma Yöntemleri |
|
|
| 4) |
4. Social Cognition and Heuristics |
|
|
| 5) |
Benlik – Öz Algı |
|
|
| 6) |
Tutumlar ve Tutum Değişimi |
|
|
| 7) |
Sosyal Etki – İtaat – Uyum |
|
|
| 8) |
Ara Sınav |
|
|
| 9) |
Grup Dinamikleri ve Grup Süreçleri |
|
|
| 10) |
Önyargı – Kalıp Yargılar – Ayrımcılık |
|
|
| 11) |
Role Playing (Role-Taking – Enactment) |
|
|
| 12) |
Öğrenci Sunumları |
|
|
| 13) |
Öğrenci Sunumları |
|
|
| 14) |
Genel Tekrar |
|
|
| Ders Notları / Kitaplar: |
öğretim üyesine ait ders notları
|
| Diğer Kaynaklar: |
Dr.A.Kadir Özer Ben Değeri Tiryakiliği Seyredilmesi Zorunlu Flimler Ne biliyoruz ki (What To beleep Know),
Yardımcı Kitaplar Muzaffer Sheriff, Sosyal Psikoloji I,II; Clifford Morgan,
Psikolojiye Giriş Ders Kitabı Metin İnceoğlu; Tutum Algı İletişim Ne biliyoruz ki (What To beleep Know),
Aronson, E., Wilson, T. D., Akert, R. M. & Sommers, S. R. (2022). Sosyal Psikoloji. Kaknüs.
Kahneman, D. (2011). Thinking, Fast and Slow.
Tversky, A. & Kahneman, D. (1974). Judgment under Uncertainty: Heuristics and Biases.
Fiske, S. T. & Taylor, S. E. (2017). Social Cognition (4th Ed.).
|
| |
Program Öğrenme Çıktıları |
Katkı Oranı (1-5) |
| 1) |
Dijital Oyun Tasarımında gerekli olan bilgisayar bilimleri ve tasarım tekniklerine dair kavramları tanımlayabilme. |
|
| 2) |
Analog ve dijital oyunlara ilişkin tarihsel ve kuramsal bilgiyi yorumlayabilme. |
|
| 3) |
Üç boyutlu düşünme ve dijital ortamda uygulama becerisi kazanabilme. |
|
| 4) |
Avrupa Dil Portfolyosunun en az B1 düzeyinde tanımlanan Yabancı Dilde (İngilizce) iletişim kurma yetkinliği kazanabilme |
|
| 5) |
Teorik bilgisini kullanarak oyun içerisinde yer alan tasarım ögelerini çözümleyebilme. |
|
| 6) |
Çizim ve animasyon tekniklerini disiplin bağlamında sıralayabilme. |
|
| 7) |
Oyun geliştirme sürecinde yapay zeka tekniklerini kullabilme, matematik ve fizik kurallarına dayalı olasılıkları hesaplayabilme. |
|
| 8) |
Farklı platformlarda sunulmak üzere tasarlanan dijital oyunlar için animasyon bilgisini kullanabilme. |
|
| 9) |
Serbest el çizim ve dijital çizim tekniklerini kullanabilme. |
|
| 10) |
İleri teknolojileri ve dijital dönüşüm ile ilgili gelişmeleri takip edebilme. |
|
| 11) |
Etik ve Sosyal Sorumluluk bilincine sahip olabilme. |
|
| 12) |
Oyun tasarımını ve oyun ögelerini oyun olmayan alanlarda kullanarak yapılandırabilme. |
|
| ÖĞRENME VE ÖĞRETME ETKİNLİKLERİ İŞ YÜKÜ |
| Öğrenme ve Öğretme Etkinlikleri |
Etkinlik Sayısı/Yarıyıl |
Süresi (saat) |
Toplam İş Yükü |
| Ders |
1 |
42 |
42 |
| Laboratuvar |
0 |
0 |
0 |
| Uygulama |
0 |
0 |
0 |
| Derse Özgü Staj |
0 |
0 |
0 |
| Arazi Çalışması |
0 |
0 |
0 |
| Sınıf Dışı Ders Çalışması |
1 |
20 |
20 |
| Sunum / Seminer |
1 |
6 |
6 |
| Proje |
0 |
0 |
0 |
| Ödevler |
0 |
0 |
0 |
| Öğrenme ve Öğretme Etkinlikleri Toplam İş Yükü |
- |
- |
68 |
| ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME ETKİNLİKLERİ İŞ YÜKÜ |
| Ölçme ve Değerlendirme Etkinlikleri |
Etkinlik Sayısı/Yarıyıl |
Süresi (saat) |
Toplam İş Yükü |
| Kısa Sınav |
1 |
3 |
3 |
| Ara Sınavlar |
1 |
36 |
36 |
| Yarıyıl Sonu Sınavı |
1 |
46 |
46 |
| Ölçme ve Değerlendirme Etkinlikleri Toplam İş Yükü |
- |
- |
85 |
| TOPLAM İŞ YÜKÜ (Öğrenme ve Öğretme + Ölçme ve Değerlendirme Etkinlikleri) |
153 |
| DERSİN AKTS KREDİSİ (Toplam İş Yükü/25.5 Saat) |
6 |